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任何工作室如果宣布其首款发行的游戏是“纯在线、硬核免费增值、第一人称社交游戏”,都可能被指责试图在一款发行游戏中满足太多要求。
然而,初创公司 U4iA Games 希望其创始人兼前 Activision 员工 Dusty Welch 和 Chris Archer 的集体丰富经验能够帮助其实现目标,二人合计在该行业拥有 34 年的从业经验。
关注 U4iAIndeed,Welch 和 Archer 多年来一直致力于该出版商的一些最大系列游戏的开发,包括《使命召唤》、《毁灭战士》、《吉他英雄》、《蜘蛛侠》和《托尼霍克职业滑板》。
即将担任该工作室首席执行官的韦尔奇表示:“U4iA Games 的理念是,核心游戏玩家希望在社交网络和移动设备上获得强大的社交游戏选项。”
“游戏时间和金钱开始从游戏机转移到休闲游戏和/或手机游戏,并且一个新的细分市场——硬核社交游戏玩家正在出现。”
社交最佳点
该工作室将专注于网页游戏,在完成 150 万美元的天使轮融资后,目前正在寻求 B 轮投资。
“我们成立 U4iA Games 是为了满足我们对创造新 IP 和游戏体验的热情,同时找到行业的最佳状态,”新任 CCO Chris Archer 补充道
“许多工作室都在为核心受众制作休闲游戏。我们则在为社交受众制作核心游戏。”
U4iA 的第一款游戏预计将于 2012 年推出。