《口袋上帝》是 App Store 上取得巨大成功的原创内容领域最杰出的案例之一。
首先,它实际上并不是一个游戏,而是已经更新过的物品的集合——迄今为止已有 21 次更新——您可以以有趣的方式与它们进行互动。
同样,将侏儒部落成员扔进火山、喂给路过的鲨鱼或将椰子扔到他们头上等行为也吸引了 8-15 岁的男孩这一群体,而传统观点认为他们不会接触 iPhone 或 iPod touch。
传统观点就说这么多。
无论如何,游戏幕后人员 Dave Castelnuovo(如图)和 Allan Dye(又名 Bolt Creative)透露的消息是,《口袋上帝》将登陆其他平台。目前还未透露具体内容,但我们预计常规的数字游戏渠道(PSN、XBLA、WiiWare 等)将会出现,尽管索尼将其作为独家游戏也是合情合理的。
该游戏还将推出一个支持 iPhone 3.0 OS 功能版本,其中包括推送通知和好友挑战等社交网络功能。
同时还公布了一些销售数据。
迄今为止总销量为 120 万。
当《口袋上帝》于 2009 年 3 月首次登上 App Store 榜首时,其平均每天售出 13,600 个应用程序。
2009 年 3 月 2 日,销量最高,为 18,900 份。
在排名第一的最后一天(3 月 27 日),该书售出了 11,478 份。
“iPhone 的低门槛对于小团队和小预算来说非常有利,但其火爆的人气也意味着难以应对的激烈竞争,”Dave Castelnuovo 评论道。“我们通过创建一个积极参与、充满热情的社区并发布大量免费更新获得了成功。我们认为分享我们学到的东西非常重要。”
Pocket God 的售价与发布时相同:99 美分或 59 便士。
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